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同じように、この本で学ぶ理論は、あなたのアイデアをより魅力的なゲームに変える「道具」なんです。
テクニックの組み合わせでエンターテイメントを作る「マジック」との関連性
しかし、ゲームの基本設計をするゲームデザイナーという職業は、たくさんのひとを楽しませることができるとても魅力的な職業です。
私は解像度が高い人を目盛りが細かい人と表現しています。目盛りが細かい方の中には、本当に繊細なレベルデザインなどを得意とする方もいます。逆に、目盛りが荒い人は大雑把にキャラクター描いたり、なぜここにキャラクターがいて、なぜ主人公は突然そんなこと言うのか?という展開を作ってしまったりします。
eスポーツが世界中で盛り上がりを見せるいま、需要の増え続けているゲーム好き必見の職業といえるでしょう。
作成したゲームの人気が高まらず、困っている人や、これからヒットするゲームを作成したいという人にオススメです。
私のような個人でできることとして、まずは「ゲームデザイン」というものが存在するということを皆さんに知っていただくことが大切だと考えています。アイデアだけあればゲームが完成すると思っている方が多いですが、実際には先ほど言ったようなゲームデザインのテクニックを組み上げてゲームを作っていくわけです。
――ありがとうございます。最後に、これからゲームづくりを志す方に向けてメッセージをお願いします。
「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
- 独学では自己管理能力が重要であり、自分のペースで学習する必要があります。一方、ゲームデザインスクールではスケジュールに従って学習が進むため、自己管理能力に自信のない方にはスクールが適しているかもしれません。
専門学校では、その道のプロが教えてくれて、業界へのコネクションがある学校もあるので、ゲームデザイナーになるための近道となるかもしれません。
そのような中で、どのようにゲームデザインをしていけばいいのか、わからなくなってしまうという人も多いのではないでしょうか。
カジュアルゲーム、シューティングゲーム、3Dバトルアクションゲームを作り、プログラムやゲームのアルゴリズムを学習します。